Salix
Description générale
- Type de lieu : Ville
- Localisation : Aux portes du grand marécage
- Apparence : Place centrale avec une porte d'entrée, présence de moustiques, odeur désagréable. Effigies d'un dragon noir, Engracht, la maîtresse du marais
- Ambiance : Lourde, les habitants sont discrets et peu loquaces
Histoire
- Fondation : Fondée au bord des marais par l'ancien empereur
- Événements historiques :
- Tentative de drainage du marais par l'empereur, échouée à cause du dragon
- Édit impérial : "Quiconque défait le dragon devient seigneur de Salix"
- Luka prétend avoir tué le dragon Angracht et est devenu seigneur
Habitants
- Population : TBD
- Personnalités importantes :
- Luka le Fendu (seigneur de Salix)
- Malicor (aubergiste, elfe)
- Malidian (garde de la ville, disparu)
- Noéllie et Lorn
- Ardo
- Alika (soeur de Ardo)
Lieux notables
- Le repos de Malicor (Auberge) : Peu de clients, ambiance étrange
- Lavoir : Lieu de disparition d'Alika
- Chez Noélie et Lorn : Vendeuse de bougies
- Château de Luka : Résidence du seigneur
- Place centrale: Lieu où les habitants se rassemblent (Luka y sera enfermé)
- Prison: Proche du Château, on s'y fait enfermer lors de la Session 2
Problèmes actuels
- Luka a emprisonné ses adversaires et ceux qui ne l'ont pas respecté, c'est pas un très bon leader.
- Il y a des disparitions près des marais, depuis quelques semaines. 4 au total. Ils se volatilisent pendant la nuit. Que des femmes de tous âges.
- Suite à la Session 1, Luka a été emprisonné après avoir avoué ses mensonges concernant le dragon et ses pactes avec Mélisse. Il a été trahi par elle, la fée l'a dénoncé et fait planer des rumeurs sur des nouvelles disparitions
Notes supplémentaires
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