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Amarel

Description générale

  • Race : Humain
  • Âge : Inconnue
  • Apparence : Inconnue
  • Personnalité : Inconnue

Rôle et objectifs

  • Rôle : Bucheron
  • Objectifs :
    • Accompagner le groupe dans leur exploration du Vieux Bois.

Relations

  • Alvin de Sognes : Amarel monte en croupe avec Alvin pour se rendre chez Abel.

Historique

  • Origines : Inconnu
  • Événements marquants :
    • Amarel a été rencontré l'Avaleur et en est ressorti traumatisé et incapable de faire son travail ou de se nourrir
    • Amarel accompagne le groupe vers le Vieux Bois mais les quitte pour ne pas croiser ce qui perturbe Le Mont et son Vieux Bois.

Notes supplémentaires

  • Amarel a été sollicité pour guider le groupe vers l'ermite Abel.

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