Amarel
Description générale
- Race : Humain
- Âge : Inconnue
- Apparence : Inconnue
- Personnalité : Inconnue
Rôle et objectifs
- Rôle : Bucheron
- Objectifs :
- Accompagner le groupe dans leur exploration du Vieux Bois.
Relations
- Alvin de Sognes : Amarel monte en croupe avec Alvin pour se rendre chez Abel.
Historique
- Origines : Inconnu
- Événements marquants :
- Amarel a été rencontré l'Avaleur et en est ressorti traumatisé et incapable de faire son travail ou de se nourrir
- Amarel accompagne le groupe vers le Vieux Bois mais les quitte pour ne pas croiser ce qui perturbe Le Mont et son Vieux Bois.
Notes supplémentaires
- Amarel a été sollicité pour guider le groupe vers l'ermite Abel.
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