Description générale

  • Race : Entité du Monde de Noël
  • Âge : Inconnu
  • Apparence : Porte un lampadaire de fer forgé noir.
  • Personnalité : Autoritaire mais bienveillante. Organisatrice. Cherche l’aide des adventuriers pour une situation qu’elle ne peut résoudre seule.

Rôle et objectifs

  • Rôle : Entité dirigeante du Monde de Noël, partenaire de Père Noël.
  • Objectifs :
    • Résoudre la grève des jouets et libérer Père Noël.
    • Permettre la poursuite des distributions de cadeaux dans tous les mondes.

Relations

  • Père Noël : Partenaire dont elle cherche à assurer la libération.
  • Elyra : Son assistante lutine.
  • Les PJ : Invités dans le Monde de Noël via leur sommeil pour les aider.

Historique

  • Origines : Entité du Monde de Noël.
  • Événements marquants :
    • A invoqué les PJ dans le Monde de Noël pendant leur sommeil (S22) pour qu’ils aident à résoudre la crise des jouets en grève.
    • A expliqué la situation aux PJ avec Elyra : les jouets sont en grève et retiennent Père Noël captif car ils veulent choisir les enfants à qui ils sont offerts.
    • Pendant que les PJ s’occupent des rennes et de la négociation avec les jouets, elle part voir Krampus.
    • À la fin de l’aventure, remet les récompenses magiques aux PJ de la part de Père Noël.

Notes supplémentaires

  • Sa connaissance de la situation des PJ (les inviter précisément eux) suggère qu’elle observe les aventuriers des autres mondes.
  • Le Monde de Noël semble être un monde miroir festif avec ses propres règles (rétrécissement des visiteurs, réalité des objets obtenus dans le monde de rêve).

Retour à la liste des personnages