Description générale

  • Race : Humain (supposé — décrit comme un vieil homme)
  • Âge : Âgé
  • Apparence : Vieil homme à la vue très mauvaise.
  • Personnalité : Sentimental et très attaché à ses animaux, au point d’être inconsolable quand il les perd. Fier de sa « poule », naïf, et inconscient du danger que représentent ses compagnons.

Rôle et objectifs

  • Rôle : Habitant du hameau de Stratham, où il vit dans une petite masure en mauvais état.
  • Objectifs :
    • Retrouver ses animaux de compagnie lorsqu’il les perd.
    • Prendre soin de Beauté, qu’il prend pour une poule.

Relations

  • Beauté : Sa « poule » adorée, qu’il dit magnifique — en réalité une cockatrice.
  • Sonia : Villageoise de Stratham, excédée par ses animaux ; son fils a été pétrifié et son mari mordu par un loup.
  • Les habitants de Stratham : Lui ont demandé de ne plus revenir au village avec son « animal de malheur ».

Historique

  • Origines : Inconnues.
  • Événements marquants :
    • A la mauvaise habitude de perdre assez fréquemment ses animaux de compagnie dans la forêt, et d’en ramener d’autres, plus dangereux les uns que les autres : un piranha au lieu d’un poisson, un loup au lieu d’un chien, une cockatrice au lieu d’une poule.
    • Ces substitutions ont fait des victimes au village : le fils de Sonia a été pétrifié pendant 24 heures, et son mari mordu par un loup.
    • S35 : Le groupe le trouve assis par terre au bord de la route pavée, au sud de Gardeval, en pleurs : il a perdu sa poule et a tout essayé pour la retrouver.
    • S35 : Pendant que le groupe affronte l’animal, Durdwyn court le chercher. Aedan l’empêche d’abord d’approcher, de peur qu’il ne soit attaqué, mais la bête se calme en sa présence et il retrouve Beauté.
    • S35 : Annonce fièrement qu’il garde chez lui de nombreux œufs de Beauté — au moins une quarantaine, rangés sur des étagères. Le groupe les juge a priori non fécondés et sans risque, et lui conseille de mettre une laisse à Beauté.
    • S35 : Renseigne le groupe sur la région : le seigneur actuel de Gardeval, Fergus Cousland, serait « perturbé » d’avoir perdu toute sa famille, et parlerait avec les loups. Aedan, contrarié, devient un peu agressif et le quitte.

Notes supplémentaires

  • Sa très mauvaise vue, relevée d’emblée par Rukan Vanel, explique ses méprises : il ne distingue pas ses animaux des créatures qu’il ramène de la forêt.
  • Sur cette base, le groupe conseille à Sonia de lui ramener un animal inoffensif la prochaine fois qu’il perdra le sien : il ne verra pas la différence.
  • La rumeur qu’il rapporte sur Fergus Cousland est la première information de terrain recueillie par le groupe sur le seigneur de Gardeval.

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