Session 4
Combat contre la liane qui attaque Durdwyn Forgefer ! La liane essaye de l'étrangler, il tombe inconscient. Aedan le ranime et les deux fuient vers l'intérieur du tombeau qu'elle gardait. Maeldryss tombe également inconsciente, je la traine à l'intérieur à leur suite. Aedan lui donne une potion. On n'a pas pu récupérer la sacoche en cuir, il faudra y reessayer en sortant. On se repose une petite heure à l'entrée, puis on s'enfonce dans le tombeau. C'est peut-être dans ce tombeau que se trouve le portail décrit par Valysara. On suis un boyau qui s'enfonce dans le sol, et atteins un escalier qui monte de quelques mètres jusqu'à une porte. La porte semble mener au tombeau de Droggnar fils de Droniim d'après l'inscription. Une marque de brûlure noire sur la porte témoigne d'un glyphe de protection qui a explosé dessus. On ouvre la porte, et on arrive dans un couloir avec des éboulis, des gravas, le plafond semble s'être effondré par endroit, les murs sont fissurés. Il s'enfonce encore sur quelques mètres et conduit à une autre porte, entrouverte. Il y a du sang séché par terre et sur le montant de la porte. On ouvre et on arrive dans un immense hall de 12m haut dont on ne voit pas le fond. l'odeur est acre, nos pas résonnent dans la salle. La roche est pâle et taillée, bien travaillée, sur les premiers mètre de hauteur. Le groupe se sépare, Maeldryss explore la pièce par la droite et nous par la gauche. Contre les murs il y a des alcôves avec un bas relief représentant différente scène représentant un seigneur nain (Certainement Droggnar) dans diverses situation avec différente races, ainsi que des objets lié a ces représentation : une couronne en or, un torque en or, une épée, des bagues, un crâne d'orc, une hache. Maeldryss prends tous les objets qu'elle croise : le torque, les bagues. Maeldryss croise un squelette en lévitation, entouré d'une étrange lumière violette, et des pièces d'armures ainsi qu'une épée flottent autour de lui, il s'agit en fait d'un Cube Gélatineux dans lequel est pris le squelette, décomposé. Il l'attaque. On court à son secours, mais elle est inconsciente quand on arrive. C'est un genre de cube gélatineux dans lequel est pris le squelette. Aedan se fait absorber aussi, je l'en tire avec mon Sheng Biao. Je fais aussi boire une potion à Maeldryss. Durdwyn Forgefer se fait absorber aussi par le cube, il remarque que le squelette a un collier qu'il essaye de récupérer. C'est une gemme noire sertie dans pendentif en platine dorée et gravé d'un squelette qui danse. Il tombe inconscient également mais on fini par venir à bout du cube. Il laisse tomber 2 potions de soins. On fait un repos court pour que Durdwyn Forgefer se remette. Sur la porte du fond, il y a un relief représentant le seigneur nain sur une montagne de laquelle s'écoule de l'eau, et une population naine a ses pieds qui lui offre des offrandes. On ouvre la porte. On arrive sur une pièce carrée contenant une fontaine au centre représentant une tête de nain dont un petit filet d'eau s'écoule. Il y a une odeur de renfermée et un bruit d'eau qui coule. Sur le bord il y a une coupe en or et une bassine en cuivre sur un banc en pierre devant la fontaine. Tout autour se trouve des gravures représentant de rites nain. Dès qu'on approche de la fontaine, la bouche de la tête sculptée s'anime sous l'effet d'un sort et nous parle en nain et nous dit de l'honorer ou de partir. Maeldryss étudie les gravure. Apparemment autrefois les clans nains considéraient que l'eau qui circule dans la roche était sacrée et qu'il fallait en boire une coupe pour se purifier, puis faire une offrande. Ce devait donc être une salle des offrandes. Aedan et moi on bois l'eau et on fait une offrande en essayant de suivre le rite. Maeldryss ne boit pas mais offre une fausse pièce d'or. Durdwyn Forgefer boit donc également. On continue d'avancer dans un couloir jusqu'à atteindre une nouvelle porte de pierre. Le couloir est sculpté de représentation de grand personnages aux visages grimaçants au pieds desquels des squelettes s'agrippent. On ouvre la porte et on entre dans une nouvelle pièce dont les murs ne sont étonnamment pas décorés. Devant nous, il y a un sarcophage en pierre qui est posé à la verticale orné d'une pierre précieuse jaune. Il représente un guerrier nain en armure, les mains sur une hache à deux mains. Ce n'est pas le seigneur, c'est son garde du corps, comme il est de tradition naine.