Description
- Type : Vase — masse gélatineuse translucide, presque invisible dans la pénombre.
- Apparence : Cube de gelée transparente. Sa présence ne se devine qu’aux objets qu’il a digérés et qui semblent flotter en l’air : dans le Tombeau de Droggnar, un squelette en lévitation entouré d’une étrange lumière violette, avec des pièces d’armure et une épée suspendues autour de lui.
- Taille : Grande — assez vaste pour absorber plusieurs humanoïdes simultanément.
Comportement
- Immobile et silencieux, il attend dans les couloirs des sépultures et n’est repéré qu’au dernier moment.
- Attaque quiconque s’approche assez près pour être englouti.
- Digère lentement ce qu’il absorbe : le squelette qu’il contenait était déjà décomposé, mais son pendentif intact.
Capacités et tactiques
Tactiques
- Camouflage passif : sa transparence le rend indiscernable ; le leurre involontaire du « squelette flottant » attire les curieux à portée.
- Absorption : englobe ses victimes, qui tombent inconscientes en quelques instants. Il a absorbé Maeldryss, Aedan puis Durdwyn Forgefer au cours du même combat.
- Extraction possible : une victime peut être tirée hors de la masse par un tiers — Rukan Vanel a sorti Aedan avec son Sheng Biao.
- Ne poursuit pas et ne se déplace pas vite : le combat peut se mener à distance.
Rencontres
Session 4
Dans le grand hall du Tombeau de Droggnar, Maeldryss, qui explorait seule le côté droit de la salle, croise ce qu’elle prend pour un squelette en lévitation et se fait attaquer. Le groupe accourt : elle est déjà inconsciente. Aedan est absorbé à son tour et tiré de la masse par Rukan Vanel ; Durdwyn Forgefer, englouti également, en profite pour arracher le pendentif du squelette digéré avant de tomber inconscient. Le cube est finalement détruit et laisse tomber deux potions de soins.
Notes supplémentaires
- Le pendentif récupéré dans la masse — une gemme noire sertie dans un pendentif de platine doré, gravé d’un squelette qui danse — s’est révélé être un objet capable de ramener les morts à la vie (Durdwyn Forgefer, S5). Le cube conservait donc intact un objet magique majeur.
- Le squelette digéré n’a jamais été identifié : ni pilleur repéré, ni gardien du tombeau connu.
- C’est le premier ennemi de la campagne à avoir mis trois PJ au sol dans un même combat.
- Aucune indication qu’il ait été placé là intentionnellement comme gardien : sa position dans le hall pourrait être fortuite.