Description générale

  • Race : Demi-elfe
  • Âge : 20 ans
  • Apparence : Aime pas la lumière (emo)
  • Personnalité : Agressive, semble bizarre, avare

Rôle et objectifs

  • Rôle : PJ
  • Objectifs :
    • Cherche une petite fille de 8 ans nommée Eyline pour les ramener chez ses parents à Dornelune (Fait)
    • Cherche à découvrir le monde et gagner des thunes

Historique

  • Origines : Viendrait de Syl’Gaedrim où elle serait la fille d’un noble, en fuite, et recherchée par le capitaine Lauranelis contre une forte récompense
  • Événements marquants :
    • A déposé Eyline, sa protégée, dans son village natal de Dornelune lors de la Session 3

Événements récents

  • Session 1 :

  • Session 2 :

    • A monté la garde pendant le repos du groupe
    • A endormi des gardes pour infiltrer la caserne
  • Session 4 :

    • A pris des objets précieux comme un torque et des bagues dans le Tombeau de Droggnar
    • A été attaquée par un cube gélatineux et est tombée inconsciente, a été secourue par ses compagnons
    • A offert une fausse pièce d’or dans la salle des offrades
  • Session 5:

    • A exploré une salle avec des urnes de bronze et a trouvé 200 pièces d’or et 10 quartz bleus qu’elle a pillé
    • A immobilisé le mort-vivant avec un sort lors du combat contre le garde du corps de Droggnar
    • A pillé une couronne dans la première salle du tombeau
    • Trébuche devant la liane en sortant du tombeau, est a nouveau sauvée par Rukan Vanel
  • Session 6:

  • Session 7 :

  • Session 8 :

    • A donné une pièce d’or à une trolle pour passer sans encombre à l’entrée de Fondcave
    • A assisté à la réapparition Iëll et à l’événement surnaturel qui s’en est suivi
  • Session 9 :

    • A tenté de miner du mythril dans la mine abandonnée de Fondcave
    • A vendu un anneau en or pour 25 PO à l’insu de ses compagnons
    • Est peu a peu rattrapé par son passé, elle serait recherchée par le capitaine Lauranelis.
  • Session 10 :

    • A échangé un quartz bleu contre un anneau avec un rubis avec une trolle.
    • A reçu un cheval en récompense après avoir aidé à restituer 600 PO à Prosper Barnabé.
    • A partagé son passé avec le groupe, révélant qu’elle s’est enfuie de chez ses parents pour voir le monde.
  • Session 12 :

    • A interrogé Amarel sur les événements étranges liés au vent et à une tête de taureau.
  • Session 13 :

  • Session 14 :

  • Session 15 :

    • Banquet du château de Cisère — Albouin Sol la drague et danse avec elle toute la soirée.
  • Session 17 :

  • Sessions 18-19 :

    • Mission diplomatique en barques vers le village hobgobelin.
    • Combat contre le crocodile de feu des Terres Sacrées — révèle ses pouvoirs de warlock aux hobgobelins et à ses compagnons.
    • Contribue à tuer le crocodile. Offre une griffe de crocodile en trophée à Birger Brynjar.
    • Reçoit le Médaillon des Boucliers du Poney offert par Rukan Vanel.
  • Session 20 :

  • Session 21 :

  • Session 22 :

  • Session 23 :

    • Découvre que la Baguette en sucre d’orge est désormais un objet réel.
    • Conclut un accord avec Lauranelis : elle se livrera dans 8 mois en échange de la protection de ses compagnons.
  • Session 24 :

  • Session 25 :

  • Session 26 :

    • La brindille craquée, c’était Fenry — pas un ennemi.
    • Rencontre Héméraphos, l’Avaleur de lumière.
    • Combat l’armée de morts-vivants de Kemlik Arn. Issue en suspens.
  • Session 28 :

    • Adoubée chevalière de Cisère (Les Chevaliers du Poneys) par Kadwal de Sognes.
    • Alvin reconnaît son histoire dans une chanson jouée par Des Épées et des Roses et lui propose de l’épouser pour la libérer de ses obligations ; elle refuse mais lui accorde une danse.
    • Son identité de noble elfe en fuite est révélée par inadvertance à Albouin Sol.
    • Ivre, flirte avec Alvin et se trompe de chambre en allant se coucher, entrant par erreur dans celle de Kadwal de Sognes.
  • Session 29 :

  • Session 30 :

    • Arrivée à la Forteresse des Voiles. Se fait guider vers les cuisines, où Agathe la force à s’attabler devant une énorme assiette.
    • Première à s’engager dans les épreuves d’initiation : elle prend l’ouverture de droite dans la grotte souterraine.
    • Vision (épreuve) : revit son propre mariage arrangé — jugé « probablement » fidèle à son passé, sans certitude. Vêtue d’une robe blanche et voilée, elle avance dans une allée vers le Seigneur Larian, un vieil elfe peu séduisant, sous les murmures d’une assistance partagée entre critiques et compliments sur l’alliance des maisons Sidelra et Larian.
    • Vision : son père, le Seigneur Sidelra, au premier rang, lui assène qu’elle ne sert à rien d’autre qu’à cette alliance, qu’elle est une erreur à ses yeux et qu’elle n’aura jamais le moindre pouvoir. Alors qu’elle s’apprête à refuser l’union, il la contraint par magie à dire « oui ».
    • Vision : furieuse, elle amplifie son intention par magie et hurle qu’elle n’est pas qu’un objet à marier. Une voix venue des profondeurs lui propose alors du pouvoir ; elle accepte, et une vague de flammes embrase la cérémonie — origine probable de son pacte de warlock et de sa fuite.
    • Ressort de l’épreuve très pâle, et est complimentée par le Doyen Sereniel. Agathe lui apporte un verre d’eau.
    • Déclarée initiée à part entière des Veilleurs du Reflet, avec accès à tous les secrets de la confrérie.
  • Session 31 :

    • S’isole après l’épreuve dans les souterrains de la Forteresse des Voiles, près de la rivière, au calme.
    • Y est rejointe par le Doyen Sereniel, venu s’enquérir de son moral.
    • Apprend que l’ordre connaît son identité : Valysara a informé le Doyen qu’elle est la fille du Seigneur Sidelra et qu’une forte prime pèse sur elle. Sereniel l’assure de la protection des Veilleurs du Reflet.
    • Reçoit de Sereniel, qui a côtoyé son père à la cour de la Reine Éternelle, un avertissement sur son caractère : trop avide de pouvoir, incapable de renoncer à un objectif, prêt à aller très loin — ce qui la rassure peu.
    • Se rend chez l’armurier de la forteresse avec Durdwyn Forgefer, avant le départ prévu le lendemain.
  • Session 32 :

    • À l’armurerie de la Forteresse des Voiles, est accueillie par Borik, qui remplace gratuitement son équipement et ses armes par des équivalents aux tons mats et non brillants.
    • Tente de lui vendre les écailles et la griffe du Crocodile de feu terrassé dans les Marais de la Grande Vase ; Borik envisage d’en tirer une dague ouvragée et peut-être un bouclier.
    • Essaie de négocier des vêtements colorés, sans succès : Borik n’a que du gris.
    • Téléportée à Chantebrûme avec le groupe. Distancée à la course, elle combat l’Hydre à distance : deux éclairs d’énergie en pleine cible, puis un pilonnage de rayons occultes sur la créature immobilisée au sol.
    • Perd sa familière Irys, tuée d’un coup de dents par l’Hydre alors qu’elle tentait de distraire la bête.
  • Session 33 :

    • À Chantebrûme, repère un adolescent qui se précipite dans une maison en flammes pour sauver son chat. Elle réinvoque Irys, l’envoie en éclaireur malgré ses protestations et, guidée par ses yeux, tire le jeune homme hors du bâtiment, sain et sauf.
    • Rejoint la chaîne de villageois qui acheminent des seaux d’eau, mais peine à suivre, n’étant pas très physique.
    • Au bord du lac voisin, repère de petites empreintes de taille humaine à côté des traces de l’Hydre.
    • Récupère à la Forteresse des Voiles la dague qu’elle avait fait forger par Borik : une jolie lame en ivoire.
    • S’inquiète des règles très strictes sur la magie en vigueur à Gardeval, dans lesquelles elle ne rentre pas.
    • Reçoit de Valysara un insigne de l’Archascholia pour se faire passer pour une ensorceleuse issue de l’académie, à condition de ne pas utiliser ses sorts de sorcière en public et de se déclarer à son arrivée en ville en mentant sur sa pratique.
    • Lit pour la première fois la lettre du mentor d’Aedan.
  • Session 35 :

Notes supplémentaires

  • Se fait passer pour un ensorceleur
  • Parle à l’Œil de Melbeth
  • Son nom complet est Maeldryss Sidelra : Sidelra est un nom de maison, révélé par l’officiant de la vision (S30).
  • La vision de la S30 donne une origine à ses pouvoirs de warlock — un pacte accepté sous la contrainte magique de son père — et un mobile clair à sa fuite. À manier avec prudence : la nature des épreuves échappe même aux Veilleurs du Reflet.
  • Sa fuite n’est plus un secret (S31) : l’ordre connaît son identité et la prime qui pèse sur elle, et s’engage formellement à la protéger. Elle dispose donc désormais d’un appui institutionnel face au Seigneur Sidelra — ce qui n’annule pas l’accord conclu avec Lauranelis en S23 (se livrer sous 8 mois).
  • C’est Valysara qui a transmis son identité au Doyen, sans qu’on sache quand ni pourquoi.
  • Elle conserve la dépouille du Crocodile de feu (écailles et griffe) depuis la S19 et cherche activement à la monnayer ou à la faire travailler (S32). En S33, elle récupère une dague en ivoire forgée par Borik ; les notes ne précisent pas si elle a été tirée de la griffe.
  • Son goût pour la couleur se heurte à la doctrine de l’ordre : l’équipement des Veilleurs du Reflet est mat et gris par principe, ce qu’elle subit mal.
  • Irys, tuée en S32, a été réinvoquée dès la S33.
  • Dispose depuis la S33 d’un insigne de l’Archascholia pour appuyer sa couverture d’ensorceleuse ; la sorcellerie étant interdite, elle ne doit pas lancer ses sorts de sorcière en public.

Retour à la liste des compagnons