Description
- Type : Esprit de la forêt incarné en licorne.
- Apparence : Une licorne. Se comporte comme une monture ordinaire auprès de Héméraphos — elle s’agenouille pour qu’il l’enfourche et lui donne des coups de tête affectueux.
- Taille : Grande, de la taille d’un cheval.
Comportement
- Surgit du bois sans prévenir, et sa seule apparition fait taire Lorn Vesquial, pourtant très bavard.
- Communique par la pensée, sans parole audible.
- Veille sur le Vieux Bois de Le Mont et sur Abel, dont elle sait qu’il vieillit.
- S’est attachée à Héméraphos pendant la crise des ténèbres et l’a porté puis protégé.
- N’intervient jamais dans un combat : elle se contente d’écarter son protégé du danger.
Capacités et tactiques
Tactiques
- Télépathie : s’adresse au groupe directement dans les esprits — c’est vraisemblablement elle qui leur ordonne, en S26, de ne pas se soucier de Héméraphos parce qu’elle s’en charge.
- Communication avec les esprits errants : échange silencieusement avec Lorn Vesquial, fantôme vieux de 400 ans.
- Perception du bois : avertit le groupe que des créatures maléfiques rôdent dans la forêt, avant même que celles-ci ne se manifestent.
Rencontres
Session 12
Dans la clairière du champ de bataille des Basses-Brûmes, elle surgit du bois et se place devant Lorn Vesquial. Ils communiquent en silence. Lorn Vesquial explique qu’il s’agit de l’esprit de la forêt ; elle met le groupe en garde contre les créatures maléfiques qui rôdent. Abel avait annoncé sa venue : l’esprit du bois sait qu’il vieillit et fera tout pour aider.
Session 26
Retrouvée dans la bulle de lumière au milieu de la zone d’ombre, aux côtés de Héméraphos. Elle s’agenouille pour qu’il l’enfourche. Au moment de l’affrontement avec Kemlik Arn, une voix dans les têtes — probablement la sienne — indique au groupe de ne pas s’occuper de Héméraphos, qu’elle protège.
Session 27
Présente à la réunion des deux avaleurs au Prieuré des Basses Brûmes. Une fois Follain de Sognes apaisé, elle vient donner un petit coup de tête affectueux à Héméraphos.
Notes supplémentaires
- Elle est le seul allié surnaturel constant du groupe, et le seul lien entre trois arcs distincts : le Vieux Bois, le champ de bataille des Basses-Brûmes et la crise des avaleurs.
- Son attachement à Héméraphos précède la rencontre du groupe avec lui : elle se trouvait déjà dans sa bulle de lumière au milieu du champ de bataille envahi de morts-vivants, sans qu’on sache depuis quand.
- Rien n’indique s’il s’agit d’une créature de Pangée, d’une entité féérique liée à Oneira, ou d’autre chose encore. La question ne lui a jamais été posée.
- Abel, que Aedan soupçonne d’être un druide, semble en relation établie avec elle ; le vault ne précise pas la nature de ce lien.
- Elle a promis son aide à Abel vieillissant (S12) et se trouve effectivement auprès des deux avaleurs qu’il doit soigner (S27) — la promesse a été tenue.