Fondcave
Description générale
- Type de lieu : Ville souterraine
- Localisation : Montagnes Ocres
- Apparence : Village troglodyte avec un marché, un petit lac souterrain, des étables. La lumière est verdâtre, émise par de la mousse sur les murs.
- Ambiance : Animée, avec une population variée de différentes races.
Histoire
- Fondation : TBD
- Événements historiques : Connu pour être un refuge pour les contrebandiers et autres hors-la-loi. Récemment, un événement impliquant un anneau magique a causé une agitation dans la ville.
Habitants
- Population : Principalement des contrebandiers, aventuriers, et diverses races.
- Personnalités importantes :
- Arden Bièramer : Tenancier de la taverne "La Chope de Pierre".
- Mihr : Prêtre gnome de la chapelle.
- Dooknat : Marchand de champignons.
- Kara : Ancienne membre de la guilde des voleurs de Cisère.
- Nuri : Mineur gobelin.
Lieux notables
- La Chope de Pierre : Taverne animée où se déroulent de nombreux échanges.
- Chapelle de Mihr : Petit bâtiment circulaire avec des statues de différents dieux.
- Marché de Fondcave : Ventes de minéraux, champignons, et autres denrées.
Problèmes actuels
- Influence de l'Anneau de Iëll a rendu les habitants généreux de manière incontrôlée.
- Disparitions dans la partie abandonnée de la mine, potentiellement liées à une créature mystérieuse.
Notes supplémentaires
- Frida, l'une des Bardes halfelines, a été manipulée par l'Anneau de Iëll qui l'a forcée à donner de l'or aux clients de la taverne.
- Un événement surnaturel a eu lieu impliquant Iëll, une divinité transformée en un humanoïde qui a repris sa forme divine à Fondcave
- La mine abandonnée est dangereuse, avec des phénomènes étranges et des disparitions.
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