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Fondcave

Description générale

  • Type de lieu : Ville souterraine
  • Localisation : Montagnes Ocres
  • Apparence : Village troglodyte avec un marché, un petit lac souterrain, des étables. La lumière est verdâtre, émise par de la mousse sur les murs.
  • Ambiance : Animée, avec une population variée de différentes races.

Histoire

  • Fondation : TBD
  • Événements historiques : Connu pour être un refuge pour les contrebandiers et autres hors-la-loi. Récemment, un événement impliquant un anneau magique a causé une agitation dans la ville.

Habitants

  • Population : Principalement des contrebandiers, aventuriers, et diverses races.
  • Personnalités importantes :
    • Arden Bièramer : Tenancier de la taverne "La Chope de Pierre".
    • Mihr : Prêtre gnome de la chapelle.
    • Dooknat : Marchand de champignons.
    • Kara : Ancienne membre de la guilde des voleurs de Cisère.
    • Nuri : Mineur gobelin.

Lieux notables

  • La Chope de Pierre : Taverne animée où se déroulent de nombreux échanges.
  • Chapelle de Mihr : Petit bâtiment circulaire avec des statues de différents dieux.
  • Marché de Fondcave : Ventes de minéraux, champignons, et autres denrées.

Problèmes actuels

  • Influence de l'Anneau de Iëll a rendu les habitants généreux de manière incontrôlée.
  • Disparitions dans la partie abandonnée de la mine, potentiellement liées à une créature mystérieuse.

Notes supplémentaires

  • Frida, l'une des Bardes halfelines, a été manipulée par l'Anneau de Iëll qui l'a forcée à donner de l'or aux clients de la taverne.
  • Un événement surnaturel a eu lieu impliquant Iëll, une divinité transformée en un humanoïde qui a repris sa forme divine à Fondcave
  • La mine abandonnée est dangereuse, avec des phénomènes étranges et des disparitions.

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