Description générale
Petit fortin militaire situé au bord du Marais de la Grande Vase, à environ 1,5 km de la lisière du marais. Le Toret sert de poste avancé pour surveiller et contenir les menaces provenant du marais et des Terres Perdues.
- Entouré d’une palissade de bois, bien éclairé, avec un fossé en cours de creusement tout autour.
- Un hameau s’étend aux pieds des palissades, comprenant une taverne.
- Une nouvelle caserne en pierre est en cours de construction.
- Des rondins de bois ont été installés par-delà le fossé pour décourager les assauts.
Histoire
- Fortin établi par l’Empire Minéen ou la famille de Sognes pour défendre Hautemarche contre les incursions hobgobelines et les créatures du marais.
- Sebert Malfortin, ancien capitaine, a entamé des négociations discrètes avec les hobgobelins avant d’être arrêté pour “trahison” sur ordre de Kadwal de Sognes.
- Les PJ y séjournent lors de leur mission contre les hobgobelins (S16–S19) et y reviennent pour présenter le résultat des négociations.
Habitants
- Réccarède Spatha : Chef de la garnison, demi-orc imposant.
- Guilhema : Sergente.
- Atal : Soldat, ex-prisonnier des hobgobelins.
- Daren Holt et Mirella Varn : Soldats.
- Un marchand en convalescence à Cisère (victime d’une attaque hobgobeline).
Lieux notables
- La palissade et les fortifications extérieures (fossé, rondins).
- La taverne dans le hameau.
- La nouvelle caserne de pierre (en construction).
Problèmes actuels
- La patrouille disparue (résolue : Atal et deux compagnons retrouvés).
- L’accord de paix avec les hobgobelins (conclu, mais fragile).
- La libération de Sebert Malfortin (en cours, non résolue).
- La menace des Mange-Pensées dans les Terres Sacrées du marais reste latente.
Notes supplémentaires
- Le Toret est sous l’autorité de Kadwal de Sognes et d’Alvin de Sognes pour Hautemarche.
- La distance de 1,5 km jusqu’au Marais de la Grande Vase est traversée à pied ou en barque selon le terrain.