Description générale

  • Race : Humain
  • Âge : Environ 60 ans
  • Apparence : Cheveux mi-longs assez fins, début de calvitie, regard un peu perdu. Grand manteau vert de bonne facture. Marche avec une canne.
  • Personnalité : Fatigué, diminué, peu réactif. Se laisse dépérir d’après son entourage. Fier mais affaibli.

Rôle et objectifs

  • Rôle : Seigneur de Cisère et gouverneur de Hautemarche pour l’Empire Minéen.
  • Objectifs :
    • Maintenir la stabilité de Cisère face aux troubles de la région (attaques hobgobelines, phénomènes étranges).
    • Régler la dette envers l’Empire Minéen sans s’aliéner ses troupes.

Relations

Historique

  • Origines : Inconnu
  • Événements marquants :
    • Gouverne Cisère et Hautemarche depuis de nombreuses années.
    • A vécu le “décès” de son fils aîné Follain de Sognes il y a 14 ans, un accident de cheval qui a meurtri sa famille et causé l’isolement de Dame Béthune au Prieuré des Basses Brûmes.
    • A refusé d’envoyer des soldats à l’Empire Minéen pendant deux ans pour protéger sa région des pillards hobgobelins, engendrant une dette de plus de 43 000 PO.
    • A demandé aux PJ un rapport sur la situation au Toret et les hobgobelins.
    • S’est engagé à reconsidérer la libération de Sebert Malfortin mais n’a pas encore agi.
    • A eu un tic remarqué par Rukan lorsqu’on mentionne la similitude entre le crocodile de feu, le renard de lumière et l’oiseau de feu — comme si cela lui rappelait quelque chose de personnel.
    • Lors de l’apparition de la sphère de ténèbres, était sur les remparts de Cisère mais est reparti très vite dans la salle de réunion.
    • Organise une fête dans la cour du château pour célébrer la résolution de la menace de Kemlik Arn, avec les PJ comme invités d’honneur (S28).
    • Adoube les PJ chevaliers de Cisère (Les Chevaliers du Poneys), renomme la place principale de la ville en leur honneur, et leur offre un coffre contenant 400 PO, une corde en soie, des potions de soin, des gemmes et plusieurs objets non identifiés (S28).

Notes supplémentaires

  • A croisé un renard blanc immaculé semblant briller lors d’une partie de chasse avec Liphard, qu’il a refusé de tuer — un souvenir qui le trouble visiblement.
  • Son état de santé déclinant (“se laisse dépérir”, marche avec une canne) pourrait être lié aux phénomènes de déséquilibre créés par son fils Follain de Sognes.
  • C’est finalement Alvin qui a pris les commandes lors de la crise de la sphère noire.
  • Lors de la fête d’adoubement (S28), apparaît étonnamment en meilleure forme : plus de canne, plus de teint cireux, aimable — en contraste avec son déclin de santé habituel.

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