Nous arrivons à la Forteresse des Voiles. Un petit groupe se sépare avec le chariot et nous restons seuls avec Gromak. Il nous explique que le miroir n’ira pas dans la forteresse, il sera stocké ailleurs, mais que lui nous y accompagne. La forteresse est constituée de grandes pierres grises et ocres et se fond dans le paysage, et de grandes bannières couvrent les fenêtres et claquent au vent, couvertes de runes. De lourdes portes barrent l’accès et s’ouvrent à notre approche. Nous entrons dans une grande salle commune assez chaleureuse habillée de beaux fauteuils et d’un âtre central, mais elle est vide car, Gromak nous l’explique, tout le monde est à l’entraînement. Nous sommes rejoints par Thavian, le pilier des Héritiers du Voile, un humain plutôt jeune, de longs cheveux châtains en catogan, une simple tenue de cuir et les avant-bras tatoués, qui nous souhaite la bienvenue et nous fait visiter la Forteresse des Voiles. On y découvre le réfectoire, meublé de deux immenses tables en long, les dortoirs, situés en sous-sol, qui sont composés de 4 chambres, pour chacune des loges des Veilleurs du Reflet présentes sur place. Nous dormirons dans la chambre des Héritiers du Voile pour le moment, une grande chambre à deux étages, peuplée en partie d’enfants. Il nous invite à nous laver dans une rivière souterraine qui coule sous les fondations et qui sert d’eau courante pour la Forteresse des Voiles. Il n’y a aucune vasque pour ne pas créer d’eau stagnante et donc de reflet, et les écuries se trouvent également à ce niveau pour que les chevaux aient de l’eau. On y rencontre Sélène, une jeune fille de 16 ans très bavarde, qui nous apporte de quoi nous laver. C’est une Héritière, qui a grandi toute sa vie ici ; elle souhaite passer Archiviste d’ici 2 ans et remplacer Elowen, l’actuel pilier des Archivistes (qui apparemment porte des lunettes fumées). Elle a beaucoup d’ambition. Après notre bain, on nous offre des tenues brodées des Veilleurs du Reflet et on se change. On croise quelques personnes lors de nos déambulations dans la forteresse. Nous sommes surpris par le vacarme de l’immense volière, une grande sphère de filet qui contient une centaine d’oiseaux messagers, pour communiquer avec les Veilleurs Silencieux. Fenry est très intéressé… À la demande d’Aedan, Thavian nous guide vers une petite salle décorée de plusieurs effigies de divinités du Culte Alianite, qui sert de lieu de prière, et notamment une statue de Kovar, dieu des flammes et de la forge, le créateur, dont les domaines d’influence sont la connaissance et le feu, et qui attire l’œil de Durdwyn. Maeldryss, elle, se fait guider vers les cuisines, qui sont aménagées de façon plutôt singulière, et y fait la rencontre d’Agathe, la cuisinière, une femme d’une quarantaine d’années, rousse aux cheveux coupés court, taches de rousseur et de petite taille. Elle pousse Maeldryss et Thavian sur des chaises, leur amène d’énormes assiettes et les invite à manger, bon gré mal gré.
Une fois prié, médité, mangé, selon chacun, nous nous retrouvons dans la salle commune. Thavian soulève un voile et découvre derrière un escalier caché qui descend dans le noir. Il prend une torche et nous invite à le suivre. Nous descendons très longtemps jusqu’à atteindre une grande cavité naturelle, haute de plafond, qui semble éclairée naturellement par une substance fluorescente aux murs. La grotte est peuplée de plein de personnes, tous les gens que nous avons croisés des Veilleurs du Reflet sont là, à l’exception notable de Valysara. Devant tout le monde se tient un elfe assez âgé, les cheveux gris et le visage cerné, il a des yeux vert profond, mais une tenue simple et son médaillon des Veilleurs du Reflet bien en évidence sur sa poitrine. Il se présente comme Sereniel, le doyen. Il tend les mains et désigne derrière lui 4 ouvertures sombres dans la paroi rocheuse, comme des boyaux qui s’enfoncent.
Maeldryss s’avance et entre dans celui tout à droite. Elle se retrouve dans une pièce avec plein d’elfes rassemblés, dont son père au premier rang. Elle porte une longue robe blanche et un voile sur le visage et se tient au milieu d’une grande allée qui avance vers un vieil elfe âgé et pas très séduisant. Elle entend des gens murmurer dans la foule qui tantôt critiquent le Seigneur Sidelra, le père de Maeldryss, pour avoir arrangé un mariage politique, ou d’autres fois complimentent l’alliance politique. Maeldryss s’avance vers son père, qui a des mots très durs pour elle, il lui dit qu’elle ne sert à rien d’autre qu’à cette alliance politique, que Maeldryss est une erreur à ses yeux, et qu’elle n’aura jamais le moindre pouvoir ici. L’officiant commence à annoncer l’union de Maeldryss Sidelra et du Seigneur Larian, pour unir les maisons Sidelra et Larian. Maeldryss s’apprête à dire Non à la question de l’officiant, mais elle s’entend dire Oui, son père est en train de la contraindre par magie. Elle se retourne, énervée, vers son père, amplifie son intention par magie, et lui hurle qu’elle n’est pas qu’un objet à marier. Elle entend une voix issue des profondeurs dans sa tête, qui lui propose du pouvoir… Maeldryss accepte, et une vague de flammes inonde le mariage et met fin à la vision. Car c’était une vision, probablement du passé de Maeldryss et de comment elle est devenue Warlock et s’est enfuie de chez elle. Elle réapparaît, très pâle, devant nous dans la grotte sous la Forteresse des Voiles, et est complimentée par Sereniel.
Aedan hurle un cri de guerre et fonce à son tour dans la deuxième ouverture à gauche. Il débouche dans une salle d’interrogatoire. Devant lui, un homme les mains attachées dans le dos, et adossé à la porte se trouve un chevalier en armure qu’il reconnaît comme son mentor Blackwall. Il accuse l’homme attaché d’avoir trahi les Cousland, ses parents, et d’avoir réduit en cendres Gardeval, et demande à Aedan de faire justice. Aedan tient son épée à la main. Il ne reconnaît pas le prisonnier, qui a d’ailleurs le visage tuméfié. Blackwall intime à Aedan de le tuer, mais il refuse et cherche d’abord à comprendre qui est le prisonnier. Celui-ci est peu coopératif, insulte et crache sur Aedan à plusieurs reprises, et refuse de décliner son identité. Aedan est perdu, il dit que son mentor est mort depuis des années, il ne comprend pas ce qu’il se passe, il ne comprend pas non plus pourquoi Blackwall est aussi vengeur, ce n’est pas ainsi qu’il se souvient de lui ni ainsi qu’il l’a éduqué. Mais Aedan refuse toujours, et Blackwall lève sa lame et la plante dans son cœur, et la vision s’arrête. C’était probablement une vision alternative et déformée de ce qu’aurait pu être la vie d’Aedan. Il réapparaît dans la grotte devant nous, pâle et énervé, et agresse verbalement Sereniel pour essayer de comprendre comment ils ont pu faire apparaître tout ça, mais le doyen affirme que personne ne sait ce que sont les épreuves. Agathe amène un verre d’eau à Maeldryss et Aedan.
Je m’avance dans l’ouverture de gauche. Je me retrouve dans une pièce que je connais bien, une cage. De l’autre côté de la cage se trouve le laboratoire de Solomon Dérégor, en train de faire des mélanges. J’ai froid, et des plaies un peu partout sur le corps, et j’ai tout juste 18 ans. J’entends Solomon Dérégor marmonner, il me tend une potion et me demande de la boire, je m’exécute et me tords immédiatement de douleur sur le sol tandis que mon maître prend des notes, puis quitte la pièce, me laissant seul. Je crie pour appeler à l’aide. Un des serviteurs entre dans le laboratoire, Tilly, je le supplie de m’ouvrir la cage mais elle est fermée par magie. Je lui demande de m’aider à sortir d’ici, et il se cache pour attendre le retour de Solomon Dérégor. Il revient, et me tend des menottes, que je mets, puis il ouvre la cage. Tilly s’apprête à lui sauter dessus avec un objet lourd, mais Solomon s’en aperçoit et l’immobilise par magie, je tente de l’attaquer avec les menottes, mais il évite le coup. D’un air malveillant, il me propose de tuer Tilly en échange de ma liberté, il présente cela comme une nouvelle de ses expériences machiavéliques. Je refuse, et retourne dans la cage, en disant que je parviendrais bien à m’enfuir une autre fois. Et la vision s’arrête, je réapparais devant les Veilleurs du Reflet, un peu énervé, les poils hérissés, mais toujours en contrôle malgré tout.
C’est au tour de Durdwyn, qui prend la dernière ouverture. Il se retrouve dans son temple, face à son mentor, Thorgam Forge-Flamme, qui apparemment l’a fait mander pour lui parler de son avenir dans le temple, avec le reste du conseil. Il entre dans la salle du conseil avec son mentor et se trouve face à une assemblée de 9 nains en arc de cercle autour de lui. Il s’avance au milieu, pas très à l’aise. Le plus haut placé du clergé prend la parole et lui reproche d’être inutile. Il lui dit qu’il avait pour mission uniquement de nettoyer le marais du mal (probablement en référence à sa mission initiale à Valbrume), et non de profaner et piller le Tombeau de Droggnar, ce qui est passible de peine de mort. Durdwyn ne sait que répondre pour se défendre et défie le vieux nain en duel, afin de prouver que les dieux sont toujours avec lui. Il se retrouve alors dans une arène, non pas face à l’ancien mais face à Thorgam Forge-Flamme en tant que champion du conseil. Il n’a pas l’air très ravi, mais il est néanmoins prêt au combat, armé d’une hache de guerre, et se précipite sur Durdwyn, qui se précipite sur lui également, levant son marteau. Après plusieurs passes, Durdwyn parvient à asséner un coup de marteau sur les phalanges de Thorgam, qui lâche son arme et tombe à genoux. Il lui dit que pour retrouver son honneur il doit maintenant l’achever. Durdwyn refuse, et relève son maître. Le conseil bannit alors Durdwyn du temple et le condamne à l’exil. La vision s’arrête là et il réapparaît parmi nous dans la grotte sous la Forteresse des Voiles. Agathe lui apporte un verre d’eau, mais elle est repoussée par Gromak qui lui amène une chope de bière.
Sereniel se retourne alors vers la foule, étend ses bras, et nous déclare désormais initiés au sein des Veilleurs du Reflet ; nous aurons accès à tous les secrets de la confrérie. La cérémonie est terminée et tout le monde se dirige alors vers le réfectoire pour se restaurer.