Localisation : En altitude, en plein cœur des Montagnes Ocres, bien plus au nord de Cisère. Emplacement tenu secret ; on ne s’y rend que par un cercle de téléportation dédié, afin qu’aucun visiteur n’en connaisse l’accès direct.
Apparence : Grande forteresse imposante encadrée par des falaises, bâtie de grandes pierres grises et ocres qui la fondent dans le paysage. De grandes bannières couvertes de runes couvrent les fenêtres à la place des vitres et claquent au vent, pour éviter tout reflet — d’où son nom. De lourdes portes en barrent l’accès et s’ouvrent à l’approche des visiteurs. Aucun chemin évident n’y mène depuis le point de téléportation.
Ambiance : Austère et discrète de l’extérieur, mais chaleureuse à l’intérieur ; l’air y est frais, on y est en altitude. La vie y est réglée par l’entraînement collectif, qui vide les salles communes à certaines heures.
Aucun miroir ni vitre n’y est toléré, pour éviter toute création de faille vers un monde-miroir. Le miroir-portail découvert chez Thaereddic à Cisère est stocké à proximité pour étude, mais jamais à l’intérieur (confirmé S30).
S31 : Aedan y poursuit une ombre non identifiée jusqu’aux archives et en enfonce la porte, découvrant une salle jusque-là inexplorée par les PJ.
S31 : Le conseil des Piliers y reçoit les PJ en salle des piliers pour le débriefing du miroir de Cisère, et leur propose une mission d’essai dans chacune des loges.
Habitants
Population : Non chiffrée, mais suffisamment nombreuse pour remplir une grande grotte. Toutes les loges des Veilleurs du Reflet présentes sur place y logent, enfants compris.
Korbin : Veilleur Silencieux de passage, en attente d’affectation après la destruction de son auberge.
Hilda : Veilleuse Silencieuse itinérante, de passage.
Lieux notables
La salle commune : Grande pièce chaleureuse, beaux fauteuils et âtre central. Un de ses voiles dissimule l’escalier secret menant à la grotte des épreuves.
Les archives : Salle fermée à clé, située entre la volière et les salles de classe. De grandes étagères y croulent sous les rouleaux de parchemins et les livres ; trois petites tables au centre servent de salles de lecture. Domaine d’Elowen, qui interdit toute sortie d’ouvrage : la consultation se fait exclusivement sur place.
La salle des piliers : Pièce confortable meublée de fauteuils moelleux et de banquettes, avec une grande table et une cheminée. C’est là que se réunit le conseil restreint des 5 Piliers.
Les salles de classe : Attenantes aux archives, elles servent à l’instruction des jeunes Héritiers du Voile.
La salle d’entraînement : Utilisée par les membres pour la pratique martiale.
Le réfectoire : Meublé de deux immenses tables en long.
Les cuisines : Aménagées de façon plutôt singulière. Domaine d’Agathe.
Les dortoirs : En sous-sol, quatre chambres, une par loge présente sur place. Celle des Héritiers du Voile est une grande chambre à deux étages, peuplée en partie d’enfants.
La rivière souterraine : Coule sous les fondations et sert d’eau courante à toute la forteresse. Aucune vasque n’y est installée, pour éviter toute eau stagnante et donc tout reflet.
Les écuries : Au niveau souterrain, pour que les chevaux aient accès à l’eau de la rivière.
La volière : Immense sphère de filet abritant une centaine d’oiseaux messagers, assourdissante, servant à communiquer avec les Veilleurs Silencieux.
La salle de prière : Petite salle ornée de plusieurs effigies de divinités du Culte Alianite, dont une statue de Kovar, le forgeron, le créateur.
La grotte des épreuves : Vaste cavité naturelle très haute de plafond, très loin sous la forteresse, au bas d’un long escalier caché. Éclairée naturellement par une substance fluorescente sur les murs. Quatre ouvertures sombres, comme des boyaux, s’enfoncent dans la paroi rocheuse — une par impétrant lors de la cérémonie d’initiation.
Problèmes actuels
Notes supplémentaires
On y accède exclusivement par parchemin de téléportation, afin que la localisation exacte reste inconnue même de ses propres membres. Sélène, qui y a grandi, fait exception.
Un grand cercle gravé dans la roche marque le point d’arrivée du sort de téléportation, en contrebas de la forteresse.
Les visiteurs reçoivent des tenues brodées aux armes des Veilleurs du Reflet.
La grotte des épreuves est un lieu magique dont les Veilleurs du Reflet eux-mêmes déclarent ignorer la nature : elle produit chez chaque impétrant une vision tirée de son passé, réel ou alternatif.
La forteresse dispose donc d’eau courante, d’un cheptel de messagers, de son propre lieu de culte, d’archives, de salles de classe et d’une salle d’entraînement : elle est conçue pour être entièrement autonome, et pour former ses recrues de bout en bout.
Au réfectoire, les membres se répartissent spontanément en quatre groupes correspondant aux quatre loges présentes sur place.
Une ombre non identifiée y circule (S31) : elle a appelé Aedan par un murmure, fui dans les couloirs et traversé la porte verrouillée des archives avant de disparaître. Sa nature n’est pas établie, et sa présence dans une forteresse conçue pour interdire tout reflet est en soi une anomalie.
L’ordre y applique une hygiène de vie stricte à ses membres ; les jours de fête font exception.