Description
- Type : Fée maléfique originaire d’un monde miroir.
- Apparence : Se présente sous les traits d’une petite fille aux cheveux bruns, vêtue d’une robe blanche et portant un collier de glands. Sa forme véritable, révélée à sa mort, est celle d’une créature aux longs cheveux filasse — une guenaude.
- Taille : Celle d’une enfant sous sa forme d’emprunt.
Comportement
- Vit dans une caravane dissimulée par magie, au pied d’un bosquet de saules chargé d’énergie magique, entourée de cochons.
- Passe des pactes avec les mortels : elle a offert l’Œil de Melbeth à Luka le fendu en échange de cinq victimes, et lui a confié les pièces à distribuer à celles-ci.
- Transforme ses victimes en truies et leur passe un collier de glands autour du cou. Les victimes conservent leur conscience et communiquent par la pensée.
- Grave les noms de ses victimes au plafond de sa caravane, en rouge.
- Ne rend rien et ne négocie pas : elle déclare avoir « besoin d’elles pour aller quelque part ».
- Manipule l’opinion publique à distance : c’est elle qui a lancé les rumeurs de nouvelles disparitions à Salix et divulgué la vérité sur Luka le fendu.
Capacités et tactiques
Tactiques
- Nom véritable : elle est invulnérable tant que son vrai nom n’est pas prononcé. Le prononcer est la seule façon de lui infliger des dégâts.
- Invisibilité : elle disparaît en plein combat.
- Polymorphie : transforme durablement des humains en cochons ; la transformation se dissipe à sa mort.
- Illusion : maintient une apparence d’enfant et dissimule entièrement sa caravane.
- Garde du corps : dispose d’un ours, Grouse, qui l’annonce dans une comptine et attaque en premier.
- Vulnérabilité : son nom véritable est caché dans sa caravane, sur un morceau de peau humaine gravé — « Vilaine truie aux noms jolis, de vos noms dépend le mien ». Il se reconstitue à partir des initiales de ses victimes : NAAEEL (Noélie, Alika, Alena, Erika, Eyline, Luka).
Rencontres
Session 1
Sa présence est révélée par l’Œil de Melbeth, qui refuse de retourner auprès de son ancienne propriétaire : une fée maléfique nommée Mélisse, de mèche avec Luka le fendu. Les pièces distribuées aux disparues venaient d’elle.
Session 2
Le groupe atteint son bosquet de saules en suivant Luka le fendu, transformé en cochon par la dernière pièce. Cinq truies leur parlent en pensée et supplient qu’on les sauve. Grouse sort du bois et met Aedan à terre avant d’être abattu. La fouille de la caravane livre les noms gravés en rouge et la peau gravée qui permet de reconstituer le nom NAAEEL. Mélisse arrive, refuse de rendre ses truies, devient invisible et livre un combat difficile ; Durdwyn Forgefer tombe inconscient avant d’être ranimé. À sa mort, sa véritable forme de guenaude apparaît et toutes les victimes reprennent forme humaine.
Notes supplémentaires
- Mélisse est la seule guenaude connue du vault ; rien n’indique si l’espèce est répandue.
- C’est elle qui a déclenché toute la campagne : Valysara venait précisément s’occuper d’elle quand elle a intercepté le groupe qui l’avait devancée (S2), ce qui a conduit à leur recrutement dans les Veilleurs du Reflet.
- Elle venait d’un monde miroir et cherchait, selon Valysara, à rejoindre quelqu’un dans un monde miroir. Le « quelque part » où elle voulait aller grâce à ses cinq victimes n’a jamais été identifié — pas plus que le destinataire.
- Le mécanisme du nom véritable est le premier exemple, dans la campagne, d’un adversaire dont la vulnérabilité est une énigme à résoudre plutôt qu’un point faible physique.
- Ses victimes ont toutes survécu : les quatre femmes, la petite fille Eyline et Luka le fendu ont retrouvé leur forme.
- L’Œil de Melbeth qu’elle détenait s’est révélé maudit et a été détruit par Mihr à Fondcave (S8) — mais Maeldryss continue de lui parler.