Description
- Type : Bête géante polycéphale.
- Apparence : Énorme créature dotée de cinq têtes montées sur de longs cous, chacune capable de mordre indépendamment. Son poitrail est massif et constitue son point vital.
- Taille : Très grande — assez massive pour qu’un moine sous potion d’agrandissement peine à la maintenir au sol.
Comportement
- Attaque les zones habitées à découvert et dévore les habitants sans chercher à se dissimuler.
- Se focalise sur les adversaires qui lui résistent : dès que le groupe engage, elle délaisse les villageois en fuite pour concentrer ses attaques sur ses assaillants.
- Répartit ses morsures sur plusieurs cibles simultanément grâce à ses têtes multiples.
Capacités et tactiques
Tactiques
- Régénération céphalique : pour chaque tête tranchée, deux repoussent du moignon. Cinq têtes réduites à trois en sont ainsi redevenues sept en un seul round — trancher les têtes aggrave la menace au lieu de la réduire.
- Morsures multiples : jusqu’à trois ou quatre têtes peuvent mordre dans le même round, sur une ou plusieurs cibles. Trois morsures suffisent à mettre un combattant à terre ; une seule a tué Irys net.
- Cous saisissables : ses longs cous offrent une prise. Rukan Vanel est parvenu à en saisir un pour la projeter à terre, puis à l’entraver au sol au Shieng Bao — la seule manœuvre ayant réellement neutralisé sa mobilité.
- Point faible au poitrail : une lame plongée profondément dans le torse, suivie d’un châtiment divin, a fait exploser le corps entier. Le tuer passe par le tronc, pas par les têtes.
- Sensible aux dégâts magiques à distance : les éclairs d’énergie et les rayons occultes de Maeldryss l’ont visiblement affectée.
Rencontres
Session 32
Découverte en train de ravager Chantebrûme et de dévorer ses habitants, cinq têtes dressées. Aedan, juché sur Bastion, et Rukan Vanel, agrandi par potion, engagent les premiers. Elle met Rukan Vanel à mal de trois morsures avant d’être projetée à terre et maintenue au Shieng Bao. Durdwyn Forgefer soigne à distance et lance des flammes sacrées, Maeldryss la pilonne d’éclairs d’énergie et de rayons occultes. Aedan lui tranche deux têtes — dont repoussent aussitôt quatre autres, portant le total à sept. La créature tue Irys d’un coup de dents et met Rukan Vanel inconscient. Relevé par Durdwyn Forgefer, le groupe tient bon : Aedan tranche une dernière tête, plonge son épée dans le poitrail de la bête et déclenche son châtiment divin. Le torse explose dans une gerbe de lumière — la créature est morte, de justesse.
Notes supplémentaires
- La régénération à deux têtes par moignon est la clé tactique de l’affrontement : elle transforme mécaniquement toute stratégie de décapitation en aggravation. Le groupe ne l’a découverte qu’après avoir tranché ses premières têtes.
- Aucune méthode de cautérisation n’a été tentée ni observée : on ignore si le feu, dont le groupe dispose (Épée de lumière d’Aedan, flammes sacrées de Durdwyn Forgefer), empêcherait la repousse.
- Origine (S33) : ses traces partent d’un lac proche de Chantebrûme, dont la surface réfléchissante est assez grande pour laisser sortir une créature d’un monde-miroir. Les Veilleurs du Reflet concluent à un accident, une apparition spontanée de portail. Mais des empreintes de taille humaine longent les siennes, et un fragment de note trouvé à proximité porte les mots « Éveillés… test hydre… S.D. », initiales qui évoquent Solomon Dérégor : l’attaque pourrait relever d’une expérience. La piste, orientée vers le nord, a été rapidement perdue.
- Le combat s’est joué à très peu : Rukan Vanel est tombé inconscient, Irys a été tuée, et seul le châtiment divin d’Aedan a mis fin à l’affrontement avant que la créature ne prenne définitivement l’avantage.
- Un seul spécimen a été rencontré ; rien n’indique s’il s’agit d’une créature isolée ou d’une espèce présente dans la région.
- Le corps de la créature est resté à Chantebrûme ; les Piliers des Veilleurs du Reflet doivent s’en débarrasser (S33).