Rôle : Monture de guerre magique invoquée par Aedan grâce à ses pouvoirs de paladin.
Objectifs : Servir de monture à Aedan au combat et lors de déplacements.
Historique
Origines : Invoqué par Aedan via ses pouvoirs de paladin.
Événements marquants :
Invoqué par Aedan la veille de l’expédition vers Escola (S23).
Confié à un enfant trouvé abandonné aux abords d’Escola (S24) pour le raccompagner en sécurité jusqu’à Cisère, en échange d’une récompense promise à deux pilleurs qui l’accompagnaient.
Événements récents
Session 23 : Invoqué par Aedan avant de dormir à Cisère.
Session 24 : Confié à un enfant perdu à Escola pour le ramener à Cisère.
Session 28 : Aedan fait forger une barde (armure de combat) pour lui pendant les préparatifs de la fête d’adoubement.
Session 32 : Porte Aedan à la charge contre l’Hydre de Chantebrûme. Manque un premier coup de sabot pendant que Fenry détourne l’attention de la bête, puis profite de son immobilisation au sol pour lui asséner un coup violent.
Session 35 : Sur la route du nord, au-delà de Stratham, bouscule l’un des Jumeaux Miford venus barrer le passage au groupe, Aedan ne prenant même pas la peine de s’arrêter.
Notes supplémentaires
Contrairement à Fenry et Irys (familier), Bastion est une invocation magique — il peut disparaître ou être réinvoqué à volonté par Aedan.
Il combat aux côtés de son cavalier et non simplement comme monture de déplacement : la S32 le montre porter ses propres attaques pendant qu’Aedan frappe depuis sa selle.