Personnalité : Prudente — rechigne parfois à entrer dans des zones de danger ou de magie obscure. Efficace en reconnaissance aérienne.
Rôle et objectifs
Rôle : Familière de Maeldryss, utilisée principalement pour la reconnaissance aérienne.
Capacités :
Reconnaissance aérienne : vue plongeante permettant d’observer une zone depuis les airs.
Lien sensoriel avec Maeldryss : peut voir à travers ses yeux.
Peut se déplacer discrètement.
Relations
Maeldryss : Sa maîtresse, avec qui elle partage un lien sensoriel.
Fenry : Avec qui elle mène souvent des reconnaissances en binôme.
Historique
Origines : Acquise par Maeldryss lors du séjour au Toret (S17) — mentionnée comme “nouveau petit compagnon”.
Événements marquants :
Première mission d’importance : observe le village hobgobelin du Marais de la Grande Vase depuis les airs. Estime une centaine d’habitants, repère la maison longue et la fosse de prisonniers (S17).
Observe le monticule volcanique des Terres Sacrées avec Fenry (S18).
En binôme avec Fenry, tente de passer à travers le miroir-portail découvert sous la maison de Solomon Dérégor — s’y cogne (S19).
Rechigne à entrer dans la bulle d’obscurité lors de l’approche d’Escola (S23).
Reconnaît des réfugiés en approche depuis les airs (S23).
En binôme avec Fenry, observe des formes sombres humanoïdes lors de l’approche de la zone infestée de morts-vivants (S24).