Description
- Type : Créature venue d’un monde miroir, capable de se tenir à la frontière du Gris-Plan pour frapper dans Pangée.
- Apparence : Un hérisson géant aux pattes palmées et aux yeux globuleux. Invisible tant qu’il opère : seul un flash diffus et transparent au-dessus de la tête de sa victime trahit sa présence.
- Taille : Petite.
Comportement
- Chasse en se maintenant hors du monde matériel, hors de portée des armes et de la vue.
- Se poste au-dessus de la tête de sa proie pour en absorber l’intelligence.
- Laisse ses victimes vivantes mais vidées : elles ne parlent plus, ne font plus rien d’autre que suivre, le regard dans le vide. Atal les décrit comme ayant « perdu leur esprit ».
- Opère en groupe : plusieurs individus frappent simultanément une troupe en marche.
Capacités et tactiques
Tactiques
- Présence semi-matérielle : tant qu’il reste à la frontière du Gris-Plan, il est invisible et intouchable. Frapper à l’aveugle au-dessus de la tête de la victime suffit à le faire basculer dans le monde matériel — et le tue sur le coup.
- Dévoration de l’esprit : la victime survit physiquement mais perd définitivement son intelligence. Aucun remède n’est connu dans le vault.
- Fragilité une fois matérialisé : un seul coup porté par Aedan a suffi à en abattre un.
Rencontres
Session 17
Session 18
Au cercle sacré, à l’entrée des Terres Sacrées, deux hobgobelins se prennent la tête et hurlent. Rukan Vanel et Maeldryss perçoivent un flash diffus au-dessus d’eux ; Aedan frappe dans le vide et une créature apparaît, morte, en tombant au sol. Durdwyn Forgefer et Maeldryss l’étudient sans rien en tirer. Le shaman Vagrimd refuse d’y croire et maintient que le responsable est un dragon des ombres.
Session 19
Notes supplémentaires
- C’est la première créature de monde miroir que les PJ identifient formellement comme telle sur le terrain, et la confirmation vient d’une source de l’ordre.
- Deux soldats du Toret restent à ce jour dans cet état, ainsi qu’au moins deux hobgobelins (S18) — le vault ne rapporte aucune guérison.
- La technique de matérialisation par coup à l’aveugle est un savoir de combat rare et transposable : elle n’a été trouvée que par tâtonnement.
- Les hobgobelins attribuaient leurs malheurs au « dragon des ombres » ; le crocodile de feu et les Mange-Pensées coexistaient en fait sur les mêmes terres, ce qui explique la confusion du shaman.
- L’accord de paix entre Le Toret et le village de Birger Brynjar est né de l’engagement commun à éliminer cette menace.
- La présence de Mange-Pensées sur les Terres Sacrées, une zone brûlée et craquelée au milieu d’un marais, n’a jamais été expliquée : rien n’établit de lien entre le crocodile de feu et l’ouverture vers le Gris-Plan.